Cours RIP | NetworkLessons.com – distance reglementaire flechette

Description du cours

La plupart des protocoles de routage vous permettent d’annoncer une route par défaut, RIP ne fait pas exception. Cela peut être utile si vous avez un seul point de sortie dans votre réseau. Laissez-moi vous donner un exemple: ci-dessus, nous avons un réseau client sur le côté droit, en utilisant R1, R2 et R3. Sur le côté gauche, il y a le FAI. Le bouclage

RIP (Routing Information Protocol) est un ancien protocole de routage à vecteur de distance. Il utilise un nombre de sauts comme métrique, qui est limité à un maximum de 15 routeurs. Il existe deux versions de RIP, la version 1 transmet les mises à jour complètes toutes les 30 secondes en utilisant la diffusion. La version 2 prend en charge les mises à jour partielles déclenchées et utilise la multidiffusion. RIP est un protocole de routage lent par rapport aux autres protocoles IGP (Interior Gateway Protocols) comme OSPF, EIGRP et IS-IS. Même s’il n’est plus couramment utilisé, c’est toujours un excellent protocole de routage pour commencer si vous êtes nouveau dans le réseautage. Dans ces leçons, vous apprendrez les bases de RIP et des sujets plus avancés.

Points forts du cours

Dans ce cours, vous apprendrez:

  • Les bases des protocoles de routage vectoriel de distance.
  • Comment fonctionne RIP.
  • Comment filtrer les routes RIP.
  • Et bien d’autres sujets…

Présenté par l’instructeur René Molenaar, CCIE # 41726

Exigences

Vous devez être familiarisé avec les bases du routage.

Une fléchette est un équipement de jeu individuel pour chaque joueur de fléchettes. La bâtiment de la fléchette joue un rôle super important, la fléchette s’adapter au style du joueur. Dans ce billet de blog, allons aborder la bâtiment des fléchettes et vous donner des explications sur la manière à qui vous avez la possibilité le cas échéant agrandir et pourquoi pas perfectionner votre fléchette. Outre éléments typiques d’une fléchette, il existe plusieurs éléments plus petits qui sont vitaux pour une fléchette, cependant qui sont souvent sous-estimés parmi les joueurs. Néanmoins, la composition de base de la flèche de fléchette reste encore la même : vol, tige, canon, pointe – et c’est exactement ce qui rend la construction de la flèche de fléchette si intéressante. Bien que ces quatre composants soient présents dans chacun fléchette, il existe d’énormes différences dans la façon de laquelle une pareille flèche se trouve dans l’air. La fléchette est un mystère en soi pour beaucoup de joueurs. J’ai moi-même joué autrefois à la version en édition limitée des Phil Taylor Legacy Darts – les fléchettes avec lesquelles Phil Taylor est devenu le champion du monde record de son frivolité dans des variantes identiques de sa carrière. Une chose est devenue très claire pour ego : personnellement, je ne jouerais même pas une moyenne de 40 points avec exactement cette fléchette. Ce que je veux dire, c’est que la chose la plus importante dans le domaine des fléchettes est que l’équipement de jeu corresponde à votre proportion de lancer, et non l’inverse. De nombreux joueurs l’oublient souvent et tentent d’adapter forme d’envoyer à une fléchette spécifique. Mais c’est pas la manière. Comment une fléchette est-elle construite ? La construction des fléchettes est toujours la même. Les quatre composants principaux, que détient réellement tout fléchette, fournissent la composition de base : le vol de la fléchette, la tige de la fléchette, le canon de la fléchette et la pointe de la fléchette. Pour chacun de ces composants de fléchettes, il existe cependant plusieurs versions. Cela vous permet de former la flèche de fléchette individuellement et parfaitement, comme dans notre configurateur de flèche de fléchette. Les points sont marqués à la fin avec la pointe de la fléchette – il est ce que disent règles. Si la pointe n’est pas dans le tableau, points ne comptent pas – fin. C’est précisément pour cet raison que vous devez vous assurer que vos pourboires, d’or moins chez Steeldarts, ont la prise nécessaire. Avec une meule, il faut aussi affûter de temps en temps pour qu’elles ne tombent pas du plateau. Même le matériau et la longueur des pointes sont différents. Les joueurs qui ont un disposition de lancer léger ont pour objectif absolument s’assurer que les pointes sont régulièrement aiguisées ou bien utiliser des pointes légèrement rainurées et ainsi rester fermement coincées dans le plateau. Logiquement, une pointe en plastique doit être utilisée avec le E-Dart. Mais il des différences dans cet espace aussi. Il est logique d’investir moyennement plus pour obtenir des pourboires stables, en or lieu d’acheter des pourboires bon marché qui se cassent rapidement.

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